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妨害武道のビルド ~足止め武道~

まずは妨害武道のビルド

大きく「足止め武道」と「KO武道」の二つだと思ってます

ふだん「武道」でひとくくりにしがちじゃないですか?

この違いデカイですよ(`・ω・´)



足止め武道の特徴

主要スキル:払い蹴り

育成方針:フレ重視

主な標的:BIS・天使、火力職




正直、妨害の道を進んで

ここに行き着くことはないと思ってます



投げの人が武道やる場合がほとんどじゃないかな?



ビルドというよりも

「KO装備がない場合の武道の仕事」

って見たほうがいいかも



やることは払いでひたすら足止め

払いの場合は3フレにしたいですね



vs BIS・天使

最も妨害したいのは移動天使

逃がさないように足止め!

ここで攻速が必要です



BISへの足止め効果も高いです

速いフレでのブロック地獄もあるので

相手は何もできなくなることが多いでしょう



vs 火力職

火力職相手の妨害にも向いてます

タゲられてる人が逃げるスキを作り

連続攻撃をさせないことで

失点を抑えることができるハズ

もともと投げの人なら

相手のトップ火力に当てることもできるよね^^



vs その他

その他のどの職相手でも

移動スキルや万病を使わせたり

倒すスキを作り出したり

まんべんなく効果は出せます



できないこと・・・

「KO武道」との大きな違いは

スキル使用を止めることができない点



WIZのアスヒやテレポ、天使のコルを

止めることはできません





だいたいこんなとこでしょうか?

育成やGV中の指示出しの参考になれば幸いです^^


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genre : オンラインゲーム

comment

No title

バティさんに質問です。スキルセット位置はどうしてますか?自分は左上下オートで払い+右クリ踵で払いと踵混ぜながら妨害してます。ちなみにキーボードのAが飛び蹴りQが分身です。

>村山っち

左上が正拳、左下が払い、右上がかかとですね^^

スキル配置やオレの粘着の仕方なんかも

そのうち載せてみようかなw

No title

キタ━━━(Д゚(○=(゚∀゚)=○)Д゚)━━━!!

まさにこーゆー記事を待っておりましたよ(´∀`*)ウフフ
妨害武道同士の立ち回りやビルドについていろいろ話せる場が増えるといいなぁ(*´艸`*)

>いよち

今いったい

どれだけの妨害職がいるんだろーなーw

そういう人たちと話ししてみたいね^^b
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