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スキル配置と使い方

早速だけど

オレのスキル配置がコレだ!!!

スキル配置



基本動作は右クリックでタゲ固定して、かかと落しのKO粘着

追うときは飛び蹴り(R)を連打、払い(E)を挟み、移動中に分身(W)しておく

足を止めての粘着時は払い(E)と分身(W)を連打しつつ

飛び蹴り(R)と分身(W)を挟んでおく・・・



使い分けてるように書きましたが

実際は右クリックしながら

状況判断でW・E・Rを押しまくる感じになります



対ニケ天使の時は足止め特化にする必要があるので

右上を払いにする場合があるけど

それでも動作はかかとの時と同じです



ちなみにQの分身ですが・・・

中の人が混乱してる時の押し間違え対策ですw


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KO武道のシーフスキル

武道でも使うシーフスキル

・解毒
・シャドウスニーキング
・足音探知
・シックスセンス


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KO武道のスキル(その2)

その2はパッシブと補助スキル

・防御
・回避
・仰け反る
・白羽取り
・怒号
・分身

武道スキルはこれで終了


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KO武道のスキル(その1)

GVで使う攻撃系スキルを紹介

・三連回し蹴り
・かかと落し
・払い蹴り
・飛び蹴り
・正拳突き
・烈風撃

個人的な感想が混じってますので注意


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KO武道の装備


GV共通のことも含めて

KO武道の装備の優先順位!



もちろん個人的な意見ですよ?



1.抵抗

2.攻速5フレ/KO率70%

3.KO率80%~

4.透明

5.トラップ指

6.攻速3フレ

7.KO率90%~


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KO武道の標的

KO武道はどの職を狙った方がいいのか



簡単に言うと

「スキルキャンセルさせたい職」



続きで具体的に書いていきますね^^


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妨害武道のビルド ~KO武道~

では本命

妨害といえば「KO武道」ですよね?^^



・・・今や妨害と言えば

ネク魔や霊術が主流ですか



でもまだまだ必要なKO武道!(と、思いたい!)



KO武道の特徴

主要スキル:かかと落し(or 三連回し蹴り)

育成方針:KO率重視

主な標的:霊術、WIZ、天使


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妨害武道のビルド ~足止め武道~

まずは妨害武道のビルド

大きく「足止め武道」と「KO武道」の二つだと思ってます

ふだん「武道」でひとくくりにしがちじゃないですか?

この違いデカイですよ(`・ω・´)



足止め武道の特徴

主要スキル:払い蹴り

育成方針:フレ重視

主な標的:BIS・天使、火力職


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